Koin Bülteni'ni Google'da kaynak olarak ekle Koin Bülteni'ni Google'da kaynak olarak ekle

Kriptoda 15 Milyar Dolarlık Dev Fiyasko: Bu Sektördeki Projelerin Yüzde 93’ü Silindi

Web3 oyun sektörü, 15 milyar dolarlık devasa yatırıma rağmen oyuncuların ilgisini çekemeyince projelerin yüzde 93’ü başarısızlıkla sonuçlandı.

Kripto para dünyasında bir dönem fırtınalar estiren Web3 oyunları, beklenen ilgiyi görmeyince büyük bir çöküş yaşadı. Caladan tarafından yayımlanan yeni bir rapor, GameFi olarak adlandırılan ve oyna-kazan modeline dayanan projelerin neredeyse tamamının piyasadan silindiğini ve milyarlarca dolarlık sermayenin yok olduğunu gözler önüne seriyor.

Rapora göre, 2022 yılındaki zirve noktalarından bu yana projelerin token değerleri ortalama yüzde 95 oranında düştü. Yatırımcıların ve stüdyoların henüz ortada oynanabilir bir oyun yokken NFT ve token satışlarına odaklanması, sektörün sonunu getiren en büyük etkenlerden biri oldu. Bir dönem milyonlarca kullanıcıya ulaşan Axie Infinity gibi devlerin günlük aktif oyuncu sayısı 2,7 milyondan 5.500 seviyelerine kadar geriledi.

Web3 Oyunlarında Finansal Modelin Çöküşü

Sektördeki başarısızlığın temelinde, oyunun eğlence yerine tamamen finansal getiriye dayalı bir model üzerine kurulması yatıyor. Oyuncular, sadece para kazanmak amacıyla sisteme dahil olduklarında ve yeni girişler azaldığında, oyun içi ekonomiler hızla çöktü. Örneğin, son dönemin popüler projelerinden Hamster Kombat, lansmanından sonraki altı ay içinde kullanıcılarının yüzde 96’sını kaybetti.

Yatırımcı ilgisi ise artık oyunlardan ziyade yapay zeka (AI) ve gerçek dünya varlıklarının dijitalleşmesi gibi alanlara kaymış durumda. 2022 yılında toplam Web3 yatırımlarının yüzde 62,5’ini alan oyun sektörü, 2025 yılı itibarıyla bu payın tek haneli rakamlara düştüğünü görüyor. Geliştirme süreçlerinin yıllar sürmesi ancak token fiyatlarının anlık değişmesi, projelerin daha piyasaya çıkmadan değer kaybetmesine neden oldu.

Yatırım tavsiyesi değildir.

Tüm gelişmelerden ve paylaşımlardan haberdar olmak için Telegram kanalımıza katılın!

1997 yılında İstanbul’da doğdu. Çocukluk yıllarında bilime ve akademiye olan merakı doğrultusunda birçok projede yer aldı. Yazılım konusundaki ilk adımını katıldığı TUBİTAK yarışması ile ortaokulda attı. Liseyi Büyükçekmece Atatürk Anadolu Lisesinde okudu. O yıllarda yazılım ve tasarım üzerine kendini geliştirerek,…